Мечтали ли вы когда-нибудь написать свою игру? И даже если ваш ответ «нет», всё равно предлагаю вам послушать этот выпуск. У меня в гостях Сергей Lerg, инди-разработчик, game-developer. В этом выпуске мы говорим про разработку игр под мобильные платформы, различные фреймворки и движки, Lua, конференциях и события из мира gamedev и много о чем ещё!
Сергей рассказал про свой путь в геймдев-мире, как он начинал, как появлялись идеи и что потребовалось для их реализации.
Сергей довольно плотно работал с Corona SDK и даже занимался написанием плагинов для этой платформы и сейчас активно использует Defold, поэтому нам удалось осветить различия в подходах этих двух игровых фреймворков, особенности их архитектуры, удобство пользования, предоставляемые API, возможности для расширения и другие интересные моменты. Сергей рассказал про сильные и слабые стороны каждого фреймворка и поделился личными ощущениями от их использования.
Не обошли мы стороной архитектуру игр и используемые технологии в целом. Поговорили о языках, обсудили почему Lua так популярен в игровой индустрии, обсудили серверные технологии и способы клиент-серверной коммуникации.
Обсудили мы и вопросы публикации не только игр в различные Аппсторы, но и публикацию плагинов и расширений в соответствующие магазины в экосистемах фреймворков. Сейчас такие магазины есть например у Unity (Asset Store) и Corona (Corona Marketplace).
Так же Сергей рассказал про различные встречи и события в игровой индустрии, такие как Devgamm, Game Jam, рассказал про то, как он написал несколько своих игр вот как раз на таких джем-сессиях, как это весело и интересно.
Встречайте 83-й выпуск SDCast’а! На этот раз речь пойдёт о нагрузочном тестировании, тестировании баз данных и open source. У меня в гостях Алексей Копытов, программист, эксперт по MySQL, и автор утилиты для нагрузочного тестирования
Товарищи, встречайте 68-й выпуск подкаста! И вновь этот выпуск записан на Highload++ 2017! В этом выпуске мы вместе с Петей из подкастов
Товарищи, встречайте 67-й выпуск SDCast’а вновь записанный на Highload++ 2017! На этот раз мы собрались большой компанией докладчиков секции Lua, участников сообщества
Любите ли вы Lua так же, как люблю его я? А вот ребята из компании IPONWEB настолько его полюбили, что даже сделали свою собственную имплементацию Lua! :) Об этом и пойдет речь в этом выпуске. У меня в гостях Антон Солдатов, инженер-программист из компании IPONWEB, где он занимается разработкой и поддержкой их реализации Lua.
Рад представить вашему вниманию новый выпуск. У SDCast’а небольшой юбилей – 20 выпусков. И в этот раз у меня в гостях не один, а целых два гостя! Это Константин Осипов, разработчик noSQL базы данных Tarantool из компании Mail.ru, и Алексей Рыбак, глава разработки в компании Badoo.