SDCast #85: в гостях Сергей Lerg, инди-разработчик, game-developer

Мечтали ли вы когда-нибудь написать свою игру? И даже если ваш ответ «нет», всё равно предлагаю вам послушать этот выпуск. У меня в гостях Сергей Lerg, инди-разработчик, game-developer. В этом выпуске мы говорим про разработку игр под мобильные платформы, различные фреймворки и движки, Lua, конференциях и события из мира gamedev и много о чем ещё!

Сергей рассказал про свой путь в геймдев-мире, как он начинал, как появлялись идеи и что потребовалось для их реализации.

Сергей довольно плотно работал с Corona SDK и даже занимался написанием плагинов для этой платформы и сейчас активно использует Defold, поэтому нам удалось осветить различия в подходах этих двух игровых фреймворков, особенности их архитектуры, удобство пользования, предоставляемые API, возможности для расширения и другие интересные моменты. Сергей рассказал про сильные и слабые стороны каждого фреймворка и поделился личными ощущениями от их использования.

Не обошли мы стороной архитектуру игр и используемые технологии в целом. Поговорили о языках, обсудили почему Lua так популярен в игровой индустрии, обсудили серверные технологии и способы клиент-серверной коммуникации.

Обсудили мы и вопросы публикации не только игр в различные Аппсторы, но и публикацию плагинов и расширений в соответствующие магазины в экосистемах фреймворков. Сейчас такие магазины есть например у Unity (Asset Store) и Corona (Corona Marketplace).

Так же Сергей рассказал про различные встречи и события в игровой индустрии, такие как Devgamm, Game Jam, рассказал про то, как он написал несколько своих игр вот как раз на таких джем-сессиях, как это весело и интересно.

Читать далее

SDCast #83: в гостях Алексей Копытов, программист, эксперт по MySQL, автор утилиты для нагрузочного тестирования sysbench

Встречайте 83-й выпуск SDCast’а! На этот раз речь пойдёт о нагрузочном тестировании, тестировании баз данных и open source. У меня в гостях Алексей Копытов, программист, эксперт по MySQL, и автор утилиты для нагрузочного тестирования sysbench.

Вначале мы обсудили зачем нужно нагрузочное тестирование, какие основные параметры производительности обычно тестируют, какие есть подходы к тестированию и главное, какие требования выдвигаются к самим инструментам нагрузочного тестирования.

Леша рассказал про свой путь разработчика в MySQL, как он начал заниматься нагрузочным тестированием баз данных и развивать sysbench, рассказал, каким был sysbench тогда, и сколько итераций и изменений он пережил до наших дней. Обсудили архитектуру и внутреннее устройство sysbench и подискутировали о плюсах и минусах использования встраиваемых скриптовых языков, выбор Lua, переход на LuaJIT и многое другое.

Не обошли мы стороной и open source составляющую проекта. Пообщались о сообществе вокруг проекта, поддержке, баг-репортах, поддержке пакетов под различные ОС и документации.

Ещё одной большой темой обсуждения стала удалённая работа. Лёша сразу после института попал в MySQL и ни дня не работал в офисе. Поэтому он рассказал про свой огромный опыт удалённой работы, какие были трудности работы из дома, как он смог организовать свой распорядок дня, как и чем можно компенсировать недостаток живого общения.

Читать далее

SDCast #68 HL edition: разработчики Tarantool

Товарищи, встречайте 68-й выпуск подкаста! И вновь этот выпуск записан на Highload++ 2017! В этом выпуске мы вместе с Петей из подкастов «Пятиминутка PHP» и «Пятиминутка React» пообщались с разработчиками Tarantool. В гостях Костя Осипов, Кирилл Юхин и Рома Цисык.

Костя Осипов уже был у меня в гостях в 20-м выпуске. Но с тех пор прошло много времени, проект живёт, развивается, и много что появилось и изменилось!

Ребята рассказали про текущее положение дел в Tarantool, что нового и интересного появилось в проекте в последнее время, а так же над чем команда трудится сейчас.

У ребят довольно часто спрашивают: «Почему Lua?» И сейчас они исследуют возможность подключения различных языков, назовём их бэкендами, для написания бизнес-логики внутри сервера. И один из потенциальных вариантов — это LLVM. Ребята рассказали о возможных плюсах и минусах появления такого функционала, поделились своими мыслями по этому поводу.

Одна из интересных возможностей — это использование привычного всем SQL для написания запросов к данным. Кирилл Юхин занимается именно этой задачей и он поделился своими исследованиями в этой области, рассказал про различные подходы к решению и какой вариант выбрали они сами.

Читать далее

SDCast #67 HL edition: участники-докладчики секции Lua

Товарищи, встречайте 67-й выпуск SDCast’а вновь записанный на Highload++ 2017! На этот раз мы собрались большой компанией докладчиков секции Lua, участников сообщества Lua in Moscow. В этом выпуске принимают участие: Александр Гладыш, Антон Солдатов, Дмитрий Борисов, Сергей Лерг.

Кратко о каждом участнике выпуска:

  • Дмитрий Борисов — разработчик фрилансер, занимается разработкой телеком-систем
  • Александр Гладыш является организатором сообщества Lua in Moscow, а так же ведущим секции Lua на конференции Highload++
  • Сергей Лерг — разработчик фрилансер, разработчик игр
  • Антон Солдатов — инженер-программист в компании IPONWEB, занимается разработкой собственной реализации Lua. Кстати, Антон уже был у меня в гостях в 56 выпуске

В этом выпуске мы поговорили о разных аспектах применения Lua. Поскольку все участники работают в разных направлениях, мы обсудили кто и как использует Lua. Посчитали сколько разных экосистем есть в Lua-мире и почему так сложилось, почему нет одной единой системы.

Обсудили сильные и слабые стороны Lua. Все участники подкаста рассказали как каждый из них пришёл к Lua, какой у кого был опыт до этого и чем каждого привлёк именно Lua.

Подискутировали на тему стилей программирования на Lua, инструментах анализа кода, соглашений по кодированию и прочих аспектах командной разработки. Не обошлось и без сравнения Lua и других языков программирования, таких как Go, JavaScript, Python и даже C++!

Выпуск получился порой с жаркими дискуссиями но в очень теплой и дружественной атмосфере. Приятного прослушивания!

И, кстати, да! Приглашаем всех на очередную встречу Lua in Moscow, которая пройдёт уже 7-го декабря в офисе компании IPONWEB в Москве.

Читать далее

SDCast #56: в гостях Антон Солдатов, инженер-программист из компании IPONWEB

sd-podcast-logoЛюбите ли вы Lua так же, как люблю его я? А вот ребята из компании IPONWEB настолько его полюбили, что даже сделали свою собственную имплементацию Lua! :) Об этом и пойдет речь в этом выпуске. У меня в гостях Антон Солдатов, инженер-программист из компании IPONWEB, где он занимается разработкой и поддержкой их реализации Lua.

В начале по традиции Антон рассказал немного про себя. По образованию он — лингвист, и в начале своей карьеры занимался обеспечением качества технических переводов. Поэтому мы пообщались и на эту тему. Антон рассказал, как происходит процесс перевода текста, какие этапы этого процесса можно и нужно автоматизировать и помогать переводчику делать меньше работы и более качественно.

Компания IPONWEB занимается разработкой в области RTB (Real Time Bidding) систем. Это технология закупки медийной рекламы посредством программируемых онлайн-аукционов. Вначале Антон рассказал про то, что это за системы, какие задачи они решают, какие есть компоненты и сущности в RTB-системах, что такое DSP и SSP, как они устроены и фукнционируют.

Далее Антон рассказал про их RTB-платформу, какие задачи она решает и унифицирует. Рассказал про архитектуру системы и где там нашлось место для Lua. Так же Антон рассказал про то, как развивалась платформа, чем не устраивал существующий на тот момент LuaJIT и как они пришли к тому, чтобы сделать свой форк LuaJIT и развивать его в дальнейшем своими силами.

В процессе беседы мы обсудили и существовавшие на тот момент проблемы LuaJIT, и какие фичи и новые возможности реализовали инженеры IPONWEB в своём форке, и то, как оригинальный проект LuaJIT развивался последние годы, что там есть сейчас нового и интересного.

Читать далее

SDCast #20: Миниюбилей. В гостях Константин Осипов и Алексей Рыбак

sd-podcast-logo Рад представить вашему вниманию новый выпуск. У SDCast’а небольшой юбилей – 20 выпусков. И в этот раз у меня в гостях не один, а целых два гостя! Это Константин Осипов, разработчик noSQL базы данных Tarantool из компании Mail.ru, и Алексей Рыбак, глава разработки в компании Badoo.

Выпуск получился продолжительнее обычного, но исключительно по причине интересных и жарких дискуссий на разные темы. Костя рассказал про эволюцию тех процесса разработки MySQL от истоков до покупки Oracle’ом компании Sun Microsystems, под крылом которой долгое время развивался MySQL Server. Алексей, в свою очередь, поведал о том, как становилась и развивалась компания Badoo в технологическом плане: как увеличивалось число разработчиков и как они разделялись на команды, как формировались отделы фронтенда и бэкенд-отделы, как выстраивался процесс Continious Integration. Так же мы затронули тему внедрения новых процессов и инструментов разработки в существующие команды и многие другие аспекты разработки.

Читать далее

Software Development podCAST #2

sd-podcast-logoПервый выпуск подкаста в 2014 году посвящен администрированию серверов и сервисов. В гостях Константин @melazyk Никифоров, руководитель группы системных администраторов @Mail.ru group.
Говорим о эксплуатации большого парка серверов, как развертывать новые инстансы, как это все администрировать и управлять конфигурацией с помощью Puppet. Обсуждаем процессы выкатывания новых релизов и откатывания изменений в экстренных случаях. Одна из интересных тем – использование lua в высоконагруженных проектах и применение связки Nginx + LUA. Кстати, для тех, кто хочет попробовать у себя такую связку, есть такой проект как openresty, который включает в себя nginx и набор дополнительных модулей, таких как LuaNginxModule, DrizzleNginxModule, LuaJIT, Redis2NginxModule и много еще других. Так же пара слов о использовании связки Nginx + uWSGI для Python и RoR.
Обсуждаем вопросы мониторинга работоспособности сервисов и применение таких инструментов как Graphite, Tarantool и прочих.

Читать далее