SDCast #122: в гостях Георгий Меликов, контрибьютор проектов OpenZFS и ZFS on Linux

После несколько затянувшегося перерыва, встречайте 122-й выпуск подкаста, посвящённый файловой системе ZFS. У меня в гостях Георгий Меликов, контрибьютор проектов OpenZFS и ZFS on Linux.

В этом выпуске мы говорим о том, как устроена файловая система ZFS, в чём её особенности и отличия от других файловых систем, из каких компонентов она состоит и как работает.

Георгий рассказал про архитектуру системы, рассказал про модули и их назначение, мы обсудили в целом подход Copy on write, иммьютабельность данных, снепшоты, различные кэши и методы оптимизаций, применяемые в ZFS.

Поговорили про фрагментацию данных, шифрование и сжатие. Георгий рассказал про интересные новые фичи, которые появились в последних релизах или находятся в альфе и скоро попадут в релиз, например нативное шифрование или dRAID.

Так же Георгий рассказал про историю проекта, а точнее целое семейство проектов, и то, как все они потихонечку собираются воедино. Не могли мы не поговорить про сравнение ZFS и железных контроллеров и поддержку ZFS в апстриме ядра Linux.

Обсудили так же и open source составляющую проекта: какая команда, какие компании поддерживают проект, планы по развитию проекта. Читать далее «SDCast #122: в гостях Георгий Меликов, контрибьютор проектов OpenZFS и ZFS on Linux»

SDCast #121: Круглый стол про код-ревью

Товарищи, в этот раз вас ждёт необычный выпуск подкаста! Почему? — Этот выпуск был записан в прямом эфире с обсуждением вопросов зрителей, онлайн-голосованиями и другими активностями. Но не переживайте, весь контент доступен для восприятия в аудио-формате как и прежде!

Итак, выпуск посвящён непростой и спорной теме код-ревью. В этом выпуске, помимо меня приняли участие:

  • Александр Макаров, лид проекта Yii Framework
  • Антон Морев, основатель и СТО Wormsoft
  • Сергей Жук, разработчик из Skyeng

Live team screenshot
Вот далеко не полный перечень тем, которые мы обсудили:

  • Каким должно быть идеальное код-ревью?
  • Есть ли отличия в процессах код-ревью для крупных компаний, заказной разработки и open source проектов?
  • Размеры одного пулл-реквеста: что делать с огромными пул-реквестами?
  • Сколько времени должно уходить на ревью одного запроса? Когда и как делать код-ревью?
  • Как экономить время на код-ревью?
  • Инструменты, облегчающие и помогающие код-ревью
  • Человеческий фактор в код-ревью: как не убить критикой все старания?

В процессе беседы мы много вспоминали и приводили примеры из собственного опыта, команд и проектов. Поэтому попытались не просто порассуждать о идеальном ревью, а привести примеры, подходы и практики, работающие в конкретных ситуациях и командах.

Так же за время беседы мы запустили несколько голосований по тематике код-ревью, а в конце дискуссии подвели итоги. Читать далее «SDCast #121: Круглый стол про код-ревью»

SDCast #120: в гостях Павел Савельев, руководитель отдела автоматизации бизнес-процессов и Павел Агалецкий, системный архитектор в компании Lamoda

Latech logoВстречайте 120-й выпуск подкаста с ребятами из компании Lamoda. У меня в гостях Павел Савельев, руководитель отдела автоматизации бизнес-процессов и Павел Агалецкий, системный архитектор.

В этом выпуске мы говорим про архитектуру больших систем, межсервисное взаимодействие, API, процессы разработки, коммуникации и open source.

В начале ребята рассказали про архитектуру подсистемы доставки Lamoda. Как она устроена, на чём написана, какие есть ключевые сервисы и как работает бизнес-логика. Затем мы обсудили межсервисное взаимодействие, потоки данных, подходы к разработки новых сервисов.

Подискутировали на тему API: ребята рассказали как устроено API у них, почему они выбрали JSON-RPC, обсудили консистентность и докумендацию API.

Поговорили про людей, команды и технологии. Ребята рассказали про размер команды, как устроен процесс разработки, как выбираются технологии, вспомнили про тех радар. Обсудили, как внедряется новый разработчик в команду, вспомнили про performance review, личностный и профессиональный рост.

Ребята поделились своим опытом переезда в облака и контейнеры, рассказали как они прошли этот путь и с чем столкнулись в процессе.

Так же ребята рассказали про то, зачем они выкладывают какие-то свои библиотеки и компоненты в open source. Что это даёт компании и конкретным разработчикам.

В завершении выпуска обсудили насущную тему удалённой работы. Ребята поделились своими личными впечатлениями от удалёнки и рассказали как выстроен процесс у них в компании. Читать далее «SDCast #120: в гостях Павел Савельев, руководитель отдела автоматизации бизнес-процессов и Павел Агалецкий, системный архитектор в компании Lamoda»

SDCast #118: в гостях Дмитрий Маракасов, разработчик свободного ПО

repology-logoЧто-то давно не было у меня выпусков про настоящий Open Source, linux, BSD. Восполняем этот пробел! У меня в гостях Дмитрий Маракасов, разработчик свободного ПО, автор проекта repology.

Repology занимается агрегацией информации о пакетах из максимального числа репозиториев и формированием полной картины о поддержке в дистрибутивах по каждому свободному проекту с целью упрощения работы и улучшения взаимодействия мейнтейнеров пакетов как между собой, так и с авторами ПО – в частности, проект помогает быстрее обнаруживать выпуски новых версий ПО, следить за актуальностью пакетов и наличием уязвимостей, унифицировать схемы именования и версионирования, поддерживать метаинформацию в актуальном состоянии, делиться патчами и решениями проблем и улучшать переносимость ПО.

В этом выпуске мы говорим с Димой про Open Source, пакетные менеджеры и репозитории для linux и BSD систем, FreeBSD, разработке и конечно же проекте Repology.

В начале Дима рассказал как возникла идея сделать этот проект, как давно уже он им занимается. Мы обсудили архитектуру проекта, его составные компоненты, на чём они написаны и как работают. Дима рассказал про некоторые интересные сложности на пути написания проекта, например, про сложность резолвинга имён пакетов и тонкости версионирования пакетов в различных системах.

Мы обсудили, какой функционал есть в Repology, какие данные он предоставляет, какую статистику и отчёты можно увидеть, что есть в API. Так же Дима поделился текущей статистикой по проекту.

Поговорили мы и про open source составляющую проекта: Дима рассказал про пользователей проекта, есть ли сообщество вокруг проекта, предложения идей и багфиксы.

Так же мы обсудили тему самодостаточных пакетов (flatpak и ему подобные), немного подискутировали про языковые пакетные менеджеры, Дима рассказал про текущее положение дел с автоматическим тестированием портов FreeBSD и детерминированные сборки. Читать далее «SDCast #118: в гостях Дмитрий Маракасов, разработчик свободного ПО»

SDCast #109: В гостях Антон Титов, технический директор, основатель компании SpiralScout

Рад представить вашему вниманию 109-й выпуск SDCast’а с Антоном Титовым, техническим директором и основателем компании SpiralScout. В этом выпуске мы снова говорим о процессах разработки, но не только, а так же обсуждаем RoadRunner, высокопроизводительный сервер приложений PHP, написанный на Go, другие open source проекты компании, soft skills и многое другое.

В начале Антон рассказал про компанию, как она зарождалась, развивалась, какие были процессы и организация в компании в начале и как это видоизменилось к настоящему времени. Мы поговорили про удалённую работу и работу в офисе, обсудили вопросы мотивации сотрудников. Антон рассказал про внедрение в компании четырёхдневной рабочей недели, о том как этот эксперимент доказал свою полезность и закрепился на постоянной основе.

Одной из главных тем нашей беседы был конечно же проект RoadRunner. Это сервер приложений, написанный на Golang. Антон является автором и разработчиком RoadRunner. Он рассказал про проблемы php-fpm, и почему решил написать новый сервер, почему был выбран go для реализации, какова архитектура проекта и как взаимодействуют между собой go и php.

Так же мы обсудили ещё один проект Антона Cycle DataMapper ORM: зачем нужен ещё один ORM для PHP, как Cycle ORM устроен внутри и какие у него особенности.

Поговорили мы и в целом про open source, публикацию проектов, коммьюнити и обратную связ от пользователей.

Антон, являясь техническим директором компании, умудряется находить время на программирование и оставаться техническим экспертом в используемых технологиях. Я попросил его рассказать, как ему удаётся совмещать различные роли и главное, как распоряжаться своим временем, чтобы его хватало на все задачи. Так же мы поговорили про софт скилы, насколько они важны для различных ролей (разработчики, тимлиды, СТО) и как эти софт скилы прокачивать. Читать далее «SDCast #109: В гостях Антон Титов, технический директор, основатель компании SpiralScout»

SDCast #108: В гостях Александр Тавген, софт-архитектор из Playtech

После долгого перерыва встречайте 108-й выпуск подкаста! У меня в гостях Александр Тавген, софт-архитектор из компании Playtech. В этом выпуске мы говорим про процессы разработки, обмен знаниями, архитектуру, open source и даже музыке! ;)

В начале Александр рассказал про компанию в целом и свою роль и место в компании. Мы обсудили процессы разработки в крупных компаниях, где есть много продуктов или компонентов одной системы и много различных команд: как держать в узде зоопарк технологий, какие есть проблемы коммуникативного и технического плана. Александр рассказал про то, как в их компании эволюционировал процесс распространения знаний, какие они нашли для себя интересные и работающие подходы и практики, что такое кросс-команды, как они организованы и что является результатом их работы.

Поговорили и про публикацию проектов в open source, как и почему выбираются те или иные технологии для реализации проекта. Обсудили социализацию в ИТ: увеличение числа конференций, локальных митапов, каких-то прочих неформальных активностей, открытость компаний в части публикации своих наработок в open source и многое другое.

Так же Александр рассказал про одно своё интересное увлечение — это объединение музыки и технологий в проекте интерактивного театра. Читать далее «SDCast #108: В гостях Александр Тавген, софт-архитектор из Playtech»

SDCast #105: В гостях Никита Соболев, CTO в компании wemake.services

Встречайте 105-й выпуск подкаста, в котором у меня в гостях Никита Соболев, CTO в компании wemake.services. Вместе с Никитой мы обсуждаем процессы разработки программного обеспечения, подходы, методологии, инструменты и различные другие аспекты.

В начале разговора Никита немного рассказал про сообщество ElixirLangMoscow, организатором которого он является.

Никита – автор методологии Repeatable Software Development Process (RSDP). Он рассказал, что это за подход, какие в нём ключевые идеи, основные моменты и как устроен сам процесс разработки, работающий по этой методологии.

На примере компании wemake.services Никита рассказал, как устроена разработка у них. Мы обсудили все этапы, начиная от старта работ по новому проекту, формулирование и обсуждение требований и тех задания, декомпозиции проекта на более мелкие задачи, приёмка и проверка выполненных задач программистами, тестирование, инструменты для автоматизации различных процессов разработки и прочее.

Поговорили мы так же и о soft skills, о том, как можно развиваться разработчику, как и чем его мотивировать, как общаться, особенно в распределённой команде. Затронули тему внедрения новых технологий в существующих проектах и поддержку legacy-кода. Читать далее «SDCast #105: В гостях Никита Соболев, CTO в компании wemake.services»

SDCast #98: в гостях Олег Шелаев, девелопер адвокат проекта GraalVM в команде OracleLabs

Мечтали ли вы когда-нибудь о такой платформе, где можно легко вызывать функции и модули, написанные на одном языке прямо в программе, написанной на другом языке? Сказка, не правда ли? А вот и нет! Есть такой проект, GraalVM, одной из идей которого как раз и является полиглот интероп платформа. В этом выпуске у меня в гостях Олег Шелаев, девелопер адвокат проекта GraalVM в команде OracleLabs, организатор VirtualJUG и митапов GDG Tartu. И в этом выпуске мы конечно же говорим про GraalVM.

GraalVM — высокоэффективная универсальная виртуальная машина для разных языков программирования, поддерживающая многие популярные языки: Java, Kotlin, Scala, JavaScript, Python, Ruby, R и даже С и С++ и им подобные. GraalVM стирает рамки между языками программирования и позволяет интероп прямо в рантайме,. Так же, интересной особенностью GraalVM является способность компилировать JVM bytecode в машинный код ahead-of-time, создавая standalone образы обычных Java-программ, которые не зависят от JVM.

Вначале Олег рассказал про историю зарождения проекта, как и когда всё начиналось, и что как живёт проект сейчас. Далее мы обсудили архитектуру и внутреннее устройство проекта, из каких компонентов и модулей он состоит, на каких языках и технологиях построен.

Отдельно поговорили про компилятор Graal и ahead-of-time (AOT) компиляцию, плюсы и минусы такого подхода, ограничения и эффективность. Олег рассказал про специальную виртуальную машину SubstrateVM, чем она отличается от прочих JVM и какие дополнительные задачи решает.

Обсудили мы также и общие вопросы жизни проекта: Олег рассказал про команду, распределение ролей и задач, взаимодействие с сообществом и планы по дальнейшему развитию проекта, а так же рассказал про реальные проекты и компании, которые используют GraalVM целиком или какие-либо отдельные компоненты системы. Читать далее «SDCast #98: в гостях Олег Шелаев, девелопер адвокат проекта GraalVM в команде OracleLabs»

SDCast #76: в гостях Антон Давыдов, Ruby-разработчик, опенсорс-контрибьютор

Встречайте 76-й выпуск SDCast’а про мир Ruby разработки. У меня в гостях Антон Давыдов, Ruby-разработчик, опенсорс-контрибьютор.

В этом выпуске мы с Антоном обсуждаем разработку на языке Ruby, обсуждаем различные фреймворки, такие как RoR и Hanami, дискутируем на тему различных аспектов разработки, обсуждаем open source и сообщества и многое другое.

В начале Антон рассказал, как он пришёл в разработку на Ruby, как познакомился с Ruby on Rails фреймворком. Мы обсудили идеи и концепции, заложенные в RoR, чем он хорош и плох, как изначальные архитектурные решения повлияли на дальнейшее развитие фреймворка.

Так же Антон рассказал про альтернативный набирающий популярность Ruby фреймворк Hanami. Рассказал про историю его появления, какие идеи преследовались при его создании и как Антон со временем стал его core-контрибьютером. Антон рассказал про архитектуру и внутреннее устройства фреймворка, чем он отличается от RoR, на каких архитектурных паттернах он базируется, какое есть сообщество вокруг проекта, сколько ключевых контрибьюторов и как проект живёт и развивается.

Так же мы затронули тему депрессии, прокрастинации и выгорания. Антон рассказал, как он сам был в состоянии депрессии и какие меры он предпринимал для выхода из этого состояния. Обсудили мы и то, какие превентивные меры следует принимать, чтобы не попадать в это состояние.

Поговорили мы и о конференциях. Антон рассказал про то, на каких конференциях он был в качестве докладчика и посетителя. Рассказал про отличия аудитории Ruby-конференций в различных странах, где какие акценты в плане докладов и технологий. Обсудили мы и премию Rubyheroes, которую Антон получил некоторое время назад. Антон рассказал про эту инициативу, что это за премия, как и кому она выдаётся в России и в каких странах ещё есть эта премия.

Читать далее «SDCast #76: в гостях Антон Давыдов, Ruby-разработчик, опенсорс-контрибьютор»

SDCast #71: в гостях Константин Кривленя, ведущий разработчик в TargetProcess

Рад представить вам 71-й выпуск SDCast’а! У меня в гостях Константин Кривленя, ведущий разработчик в компании TargetProcess. В этом выпуске мы говорим о фронтенд-разработке, технологиях и инструментах, о Open Source проектах, методологиях процессов разработки и прочих айтишных штучках :)

TargetProcess — это платформа управления проектами на основе гибких методологий с акцентом на визуализацию данных. В TargetProcess много различных диаграмм, графиков, таймлайнов и прочих визуальных инструментов. Костя рассказал подробнее про продукт и саму компанию, как она появилась и развивалась.

Последнее время Костя занимается проектом Vizydrop — это инструмент для визуализации данных, получаемых из различных источников, как то: файлы различных форматов, таск-треккеры, dropbox, github, jira, trello и другие. Костя рассказал про основную идею и цель проекта, как он устроен под капотом, из каких модулей состоит и как вообще происходит процесс визуализации данных от подключения источника до рендеринга графиков в браузере. Так же Костя рассказал несколько интересных задач и проблем, с которыми пришлось столкнуться в процессе работы над проектом.

Компания TargetProcess сам очень активно проповедует и использует гибкие методологии внутри компании. Поговорили с Костей о том, какие подходы применялись в компании в разное время, какие подходы и практики прижились, а какие нет. Обсудили мы и различные плюсы и минусы методологий в контексте компании TargetProcess. Костя рассказал про такую штуку как «Оранжевые пятницы» — это возможность заниматься своими интересными проектами, примерно как в Google раньше были те самые 20% времени :) Рассказал про то, какие интересные проекты родились благодаря «оранжевым пятницам».

Поговорили мы и про Open Source. Компания выложила в Open Source и поддерживает несколько библиотек. Обсудили с Костей как живут и разиваются эти проекты, какое есть сообщество вокруг и как происходит взаимодействие с этим самым сообществом. Читать далее «SDCast #71: в гостях Константин Кривленя, ведущий разработчик в TargetProcess»