SDCast #87 DevOps edition: Егор Бугаенко, основатель и CEO компании Zerocracy

Друзья, рад представить вам интервью с Егором Бугаенко, записанное на прошедшей конференции DevOps Conf Russia 2018.

В этом выпуске мы собрались дружной подкастерской компанией вместе с Антоном @golodnyj из «The Art Of Programming» и Иваном @gliush из «DevZen» и взяли интервью у Егора @yegor256 Бугаенко, основателя и CEO компании Zerocracy, разрабатывающей AI-роботов для управления программистами, а так же автора нескольких книг о программировании.

Егор выступал с докладом «Главное не качество, а количество!», в котором он предлагает программистам заниматься именно тем, что они умеют делать (ну или по крайней мере должны уметь) лучше всего — писать код, а все остальные вопросы с них снять. Мы поподробнее обсудили эту идею, её плюсы и минусы и вообще поговорили о процессах и подходах к разработке софта.

Одна из самых интересных тем нашей беседы с Егором — это его платформа “Zerocracy“, в которой программисты получают деньги за выполнение небольших задач и даже за заведение новых тасков. Егор рассказал про устройство самого проекта, мы обсудили механику процессов внутри, как могут разрабатываться проекты на этой платформе, роли, права, обязанности, риски и вознаграждения.

Поговорили мы так же и о книгах. Егор рассказал про свою новую книгу «Code Ahead» и немного поделился опытом написания книг в целом.

Читать далее «SDCast #87 DevOps edition: Егор Бугаенко, основатель и CEO компании Zerocracy»

Скачать (mp3, 44 MB) Скачать (ogg, 34 MB)

SDCast #86: в гостях Евгения Голева, деврел в компании Lamoda

Последнее время очень часто можно услышать такие слова и понятия, как DevRel, ТехПиар и прочие. Что же это такое, зачем и кому оно нужно? Ответы на эти и другие вопросы в 86-м выпуске подкаста. У меня в гостях Евгения Голева из компании Lamoda, где она занимается продвижением технобренда Lamoda в IT-сообществах.

В начале мы поговорили про профессию DevRel aka Developer Relations в целом:

  • Что это за направление?
  • Зачем это нужно компаниям и инженерам?
  • Какие основные функции специалиста этой профессии?
  • Какие зоны ответственности у специалиста этой профессии?
  • Как можно оценить качество работы деврела?

Женя рассказала про свою работу в компании, как развивалось это направление в Lamoda, какие появились активности и задачи. Отдельно и подробно рассказала про клуб спикеров: как удалось организовать кружок по подготовке к выступлениям, заинтересовать инженеров и программистов и добиться полезной и конструктивной обратной связи от слушателей и докладчиков.

Так же обсудили разные стороны деврела: от технического евангелизма до hr и партнёры. Какие есть направления развития для специалистов в этой области, насколько необходимы технические знания для общения с инженерами и прочие социальные аспекты. Читать далее «SDCast #86: в гостях Евгения Голева, деврел в компании Lamoda»

Скачать (mp3, 52 MB) Скачать (ogg, 39 MB)

SDCast #85: в гостях Сергей Lerg, инди-разработчик, game-developer

Мечтали ли вы когда-нибудь написать свою игру? И даже если ваш ответ «нет», всё равно предлагаю вам послушать этот выпуск. У меня в гостях Сергей Lerg, инди-разработчик, game-developer. В этом выпуске мы говорим про разработку игр под мобильные платформы, различные фреймворки и движки, Lua, конференциях и события из мира gamedev и много о чем ещё!

Сергей рассказал про свой путь в геймдев-мире, как он начинал, как появлялись идеи и что потребовалось для их реализации.

Сергей довольно плотно работал с Corona SDK и даже занимался написанием плагинов для этой платформы и сейчас активно использует Defold, поэтому нам удалось осветить различия в подходах этих двух игровых фреймворков, особенности их архитектуры, удобство пользования, предоставляемые API, возможности для расширения и другие интересные моменты. Сергей рассказал про сильные и слабые стороны каждого фреймворка и поделился личными ощущениями от их использования.

Не обошли мы стороной архитектуру игр и используемые технологии в целом. Поговорили о языках, обсудили почему Lua так популярен в игровой индустрии, обсудили серверные технологии и способы клиент-серверной коммуникации.

Обсудили мы и вопросы публикации не только игр в различные Аппсторы, но и публикацию плагинов и расширений в соответствующие магазины в экосистемах фреймворков. Сейчас такие магазины есть например у Unity (Asset Store) и Corona (Corona Marketplace).

Так же Сергей рассказал про различные встречи и события в игровой индустрии, такие как Devgamm, Game Jam, рассказал про то, как он написал несколько своих игр вот как раз на таких джем-сессиях, как это весело и интересно. Читать далее «SDCast #85: в гостях Сергей Lerg, инди-разработчик, game-developer»

Скачать (mp3, 58 MB) Скачать (ogg, 45 MB)

SDCast #84: в гостях Дмитрий Химион, Head of QA в Авито

Встречайте 84-й выпуск SDCast’а, речь в котором идёт о качестве ПО. У меня в гостях Дмитрий Химион, Head of QA в Авито. Дима рассказал про свой опыт в индустрии, как и когда он стал заниматься тестированием и обеспечением качества софта, рассказал про различные виды тестирования, автоматизацию и подходы.

В начале Дима рассказал про то, как тестируют приложения и продукт в целом в Авито, какие применяются подходы к тестированию, какие применяются виды тестирования. Обсудили отличия в подходах к тестированию мобильных, веб и десктоп приложений.

Отдельной большой темой обсуждения стала автоматизация процессов тестирования. Дима рассказал про то, на какие этапы и стадии можно разбить весь процесс тестирования, какие этапы следует автоматизировать в первую очередь, а главное когда вообще стоит браться за автоматизацию, ведь это не дешёвое удовольствие!

Немного подискутировали о тестировании монолитов и микросервисов, а так же как современные тенденции в разработке, такие как микросервисы, контейнеры и виртуализация влияют на подходы к тестированию софта в целом.

Обсудили мы и то, как стать настоящим специалистом по тестированию, Дима поделился своим видением того, какие базовые знания и личные качества необходимы, чтобы добиться успехов, через что должен пройти профессионал по тестированию, какие есть пути развития и где черпать информацию и знания.

В завершении выпуска немного порассуждали о новых концепциях, тенденциях, идеях и инструментах в мире тестирования программного обеспечения.
Читать далее «SDCast #84: в гостях Дмитрий Химион, Head of QA в Авито»

Скачать (mp3, 86 MB) Скачать (ogg, 65 MB)

SDCast #83: в гостях Алексей Копытов, программист, эксперт по MySQL, автор утилиты для нагрузочного тестирования sysbench

Встречайте 83-й выпуск SDCast’а! На этот раз речь пойдёт о нагрузочном тестировании, тестировании баз данных и open source. У меня в гостях Алексей Копытов, программист, эксперт по MySQL, и автор утилиты для нагрузочного тестирования sysbench.

Вначале мы обсудили зачем нужно нагрузочное тестирование, какие основные параметры производительности обычно тестируют, какие есть подходы к тестированию и главное, какие требования выдвигаются к самим инструментам нагрузочного тестирования.

Леша рассказал про свой путь разработчика в MySQL, как он начал заниматься нагрузочным тестированием баз данных и развивать sysbench, рассказал, каким был sysbench тогда, и сколько итераций и изменений он пережил до наших дней. Обсудили архитектуру и внутреннее устройство sysbench и подискутировали о плюсах и минусах использования встраиваемых скриптовых языков, выбор Lua, переход на LuaJIT и многое другое.

Не обошли мы стороной и open source составляющую проекта. Пообщались о сообществе вокруг проекта, поддержке, баг-репортах, поддержке пакетов под различные ОС и документации.

Ещё одной большой темой обсуждения стала удалённая работа. Лёша сразу после института попал в MySQL и ни дня не работал в офисе. Поэтому он рассказал про свой огромный опыт удалённой работы, какие были трудности работы из дома, как он смог организовать свой распорядок дня, как и чем можно компенсировать недостаток живого общения. Читать далее «SDCast #83: в гостях Алексей Копытов, программист, эксперт по MySQL, автор утилиты для нагрузочного тестирования sysbench»

Скачать (mp3, 51 MB) Скачать (ogg, 35 MB)

SDCast #82: в гостях Алексей Денисов, программист, автор системы мутационного тестирования mull

Товарищи, что вы знаете про мутационное тестирование и как оно может помочь сделать ваш софт более качественным? А хотите узнать? — Тогда вам сюда! В этом выпуске у меня в гостях Алексей Денисов, скромный программист, автор системы мутационного тестирования mull. Помимо этого, Алексей занимается разработкой ПО для луноходов.

Вначале мы обсудили теоретическую часть:

  • Что такое мутационное тестирование?
  • Какое положение оно занимает среди других видов тестирования?
  • В чем суть мутационного тестирования?
  • Как изменение кода программы может помочь найти в ней дефекты?
  • Как устроен процесс мутационного тестирования ПО?
  • Какие есть сложности и проблемы?

Так же Алексей рассказал про историю появления проекта mull. Как он сам пришёл к идее написания инструмента для мутационного тестирования, как устроен mull, как LLVM помог в реализации проекта. Обсудили различные вопросы, связанные с оптимизацией, распараллеливанием тестов, диагностикой проблем и прочим.

Не обошли мы стороной и разработку ПО для луноходов. Алексей рассказал, как он попал в компанию, и какую роль в этом сыграло мутационное тестирование. Вкратце рассказал про компанию и чем она занимается, что за софт они пишут и как они его тестируют. Читать далее «SDCast #82: в гостях Алексей Денисов, программист, автор системы мутационного тестирования mull»

Скачать (mp3, 44 MB) Скачать (ogg, 34 MB)

SDCast #81: в гостях Роман Бусыгин, ведущий iOS разработчик в Яндекс.Музыке

Встречайте 81-й выпуск SDCast’а, речь в котором идёт о мобильной разработке в целом и в особенности под iOS. У меня в гостях Роман Бусыгин, ведущий iOS разработчик в Яндекс.Музыке. Рома рассказал свою историю попадания в IT и в Яндекс, про то, как он нанял первого iOS разработчика, а впоследствии и сам стал iOS разработчиком.

В начале Рома рассказал про свою инициативу создания SDK под iOS для Яндекс.Карт, как появилась идея, затем реализация, пользователи и популярность. Затем мы поговорили о подходах к разработке под iOS, вспомнили, что было в начале появления iOS и как развивалась платформа до наших дней. Рома рассказал про различные инструменты разработчика, IDE, отладчики, линтеры и прочее.

Обсудили архитектуру мобильных приложений, на какие аспекты следует обращать внимание, как взаимодействовать с платформой, какие есть подходы к интерфейсам и как написать кроссплатформенное приложение не сильно вылезая за предлагаемые гайдлайны от Apple.

Так же Рома рассказал про разработку Яндекс.Музыки: какая команда в проекте, как разработчики взаимодействуют между собой, какие есть зоны ответственности, как устроен жизненный цикл разработки и другие аспекты жизни проекта.

Не обошли мы стороной и WWDC. Рома уже неоднократно бывал на самой главной разработческой iOS конференции в мире и с радостью поделился своими впечатлениями от конференции, рассказал про различные активности, которые проходят в рамках конференции, с кем и как там можно пообщаться, как легко и просто завести новые знакомства и получить ответы на самые насущные вопросы разработки из первых уст. Читать далее «SDCast #81: в гостях Роман Бусыгин, ведущий iOS разработчик в Яндекс.Музыке»

Скачать (mp3, 60 MB) Скачать (ogg, 45 MB)

SDCast #80: в гостях Николай Голов, руководитель Data Platform в Авито

Встречайте 80-й выпуск SDCast’а! У меня в гостях Николай Голов, руководитель Data Platform в Авито. Помимо прочего, Николай преподаёт в НИУ ВШЭ и занимается научными исследованиями в области современных методологий построения хранилищ данных, таких как Data Vault и Anchor Modeling. В этом выпуске мы говорим о хранилищах данных, микросервисах и даже блокчейн!

Вначале мы обсудили тему построения хранилищ данных. Николай рассказал про подходы к построению эффективных и расширяемых хранилищ, обсудили способы хранения информации, механизмы загрузки данных в хранилище, отличие ETL и ELT подходов. Николай рассказал про устройство хранилища данных в Авито, которое построено на базе HP Vertica, о том, как оно появилось, эволюционировало и разрасталось. Для справки, в год в Авито в хранилище поступает порядка 2.5 петабайт !! сырых данных! При этом само хранилище занимает всего около 200 терабайт! Подискутировали и о будущем баз данных.

Затронули тему микросервисов, в особенности способы достижения консистентности данных в распределённой среде. Николай рассказал про возможные подходы к решению этой проблемы, и в особенности про паттерн «Сага», точнее даже целом семействе паттернов, какие бывают, как и где их стоит применять. Подискутировали мы о плюсах и минусах этих подходов, вспомнили про «event sourcing» и CQRS.

Николай интересуется темой блокчейн. Пообщались мы и про это направление в ИТ. Николай рассказал про Telegram Open Network (TON) и вообще современных тенденциях в мире блокчейн. Обсудили где и как в мире больших данных могут применятся блокчейн технологии. Читать далее «SDCast #80: в гостях Николай Голов, руководитель Data Platform в Авито»

Скачать (mp3, 64 MB) Скачать (ogg, 50 MB)

SDCast #79: в гостях Егор Толстой, руководитель платформенной разработки клиентсайда Авито

Рад представить вам 79-й выпуск SDCast’а! У меня в гостях Егор Толстой, руководитель платформенной разработки клиентсайда Авито. В этом выпуске мы говорим о разработке в Авито в целом, что же такое “платформа” и какова её роль в различных приложениях компании, говорим и о мобильной и веб разработке.

В начале Егор рассказал про свой путь до руководителя разработки в Авито, рассказал как поменялась структура подразделений по разработке от классической (фронтенд, бэкенд и пр) до бизнес-юнитов, какие были сложности в переходе, сколько времени ушло на этот переход и какие плюсы и минусы у текущей структуры. Обсудили мы и различные аспекты такой структуры, как то: постановка задач, коммуникации между командами, способы горизонтального и вертикального расширения знаний, взаимодействие команд на техническом уровне, тестирование фич и системы в целом, зоны ответственности и многое другое.

Отдельно обсудили вопрос переиспользования каких-то библиотек и инструментов между различными юнитами. Тут как раз Егор рассказал поподробнее, что же такое «платформа» в понимании Авито и какова её роль в программных продуктах компании. Обсудили мы как технические стороны, начиная от типичного workflow программного модуля, выкладка релизов, поддержка обратной совместимости и форсирование перехода на новые версии, так и различные смежные вопросы, такие как документирование, код-ревью и другие.

Егор рассказал про различные инструменты, которые помогают автоматизировать процесс разработки, например такие как автоматическое назначение багов на конкретных людей на основе анализа графа связей программных модулей и их авторов (на основе анализа исходных кодов).

Так же мы немного пообщались о мобильной и веб-разработке в Авито, архитектуре приложений, способе организации их репозиториев и не только.

Недавно Егор писал и рассказывал про Performance Review — поговорили мы и об этом. Что такое “Performance Review”, зачем оно нужно, как его внедрили в Авито, и что им это дало.

Егор так же известен как ведущий подкаста «Подлодка» и автор нескольких телеграмм-групп по мобильной разработке. Не обошли мы стороной и эти темы, равно как и выступления на различных ИТ конференциях у нас и даже за рубежом. Егор рассказал про свои впечатления от выступления на FrenchKit 2017 в Париже и про выступления на конференциях в целом. Читать далее «SDCast #79: в гостях Егор Толстой, руководитель платформенной разработки клиентсайда Авито»

Скачать (mp3, 76 MB) Скачать (ogg, 55 MB)

SDCast #78: круглый стол Public speaking in IT

Встречайте 78-й выпуск SDCast’а, который также получилось записать в новом дискуссионном формате. На этот раз речь пойдёт о публичных выступлениях по айтишной тематике на профильных конференциях. Мы собрались вместе с Антоном Солдатовым и Денисом Шевченко, ребята довольно часто выступают на различных конференциях и иногда даже на английском языке. Подискутировали о том, зачем вообще выступать на конференциях и встречах, что движет докладчиками, обсудили вопросы подготовки к выступлениям, а самое главное — поделились своим опытом публичных выступлений.

Итак, гости этого выпуска:

  • Антон Солдатов, инженер-разработчик в компании IPONWEB
  • Денис Шевченко, haskell-разработчик в компании IO HK

Кстати, и Антон и Денис уже были у меня в гостях в подкасте, так что при желании можно послушать предыдущие выпуски.

Выпуск получился довольно продолжительным, но, кажется, удалось обсудить самые разные аспекты публичных выступлений и подготовки к ним. Вот лишь некоторые из них:

  • Дружно вспомнили своё первое выступление: как это было?
  • Какая была цель и мотивация?
  • Обсудили зачем вообще нужно выступать? Что это даёт докладчикам?
  • Стоит ли выступать на английском и почему?
  • Есть ли отличия локальных митапов и даже конференций от международных (ну или просто англоязычных конференций)?
  • Нужно ли проводить конференции в локальных (для нас это — русскоговорящих) сообществах на английском языке в принципе?
  • Как обычно происходит процесс подготовки к выступлению:
    • Как устроен процесс от подачи заявки до самого выступления?
    • Как помогают организаторы?
    • Делимся своими лайф-хаками по подготовке к выступлениям

Читать далее «SDCast #78: круглый стол Public speaking in IT»

Скачать (mp3, 75 MB) Скачать (ogg, 59 MB)