SDCast #131: в гостях Евгений Антонов, тимлид в компании «Positive Technologies»

Встречайте 131-й выпуск подкаста. У меня в гостях Евгений Антонов, тимлид в компании «Positive Technologies». С Женей мы знакомы давно, да и поговорить любим, так что выпуск получился довольно продолжительными. Но это не значит, что не интересным!

Женя рассказал про свой путь в IT, от админства и галер до тимлидства в продуктовой разработке. Мы обсудили различные аспекты консалтинга, заказной и продуктовой разработки. Поговорили про процессы разработки, изолированность команд, взаимодействие с внутренними и внешними заказчиками, обсудили, как жить, когда команда небольшая, а заказчиков много, как приоретизировать задачи и планировать разработку в долгосрочной и краткосрочной перспективе.

Подискутировали про подходы в выборе технологий и решений. Женя поделился своим мнением на этот счёт. Мы обсудили, насколько оправданно писать свой велосипед вместо выбора готового подходящего решения, но на не знакомом стеке. Женя так же рассказал про то, как они поменяли в команде и перешли с одного стека на другой. Не обошли мы стороной и вопросы документации, код-ревью и техдолга. Куда же без них!

Отдельно поговорили про тимлидство, soft skills и сопутствующие темы. Женя рассказал про консалтинг в сфере карьерного роста в IT, мы обсудили типичные проблемы и вопросы, с которыми приходят и попробовали обозначить какие-то общие рекомендации для их решения.

Читать далее

SDCast #130: в гостях Егор Болгов, тех руководитель одного из продуктовых направлений в Semrush

Рад представить вам 130-й выпуск подкаста, в котором у меня в гостях Егор Болгов, технический руководитель одного из продуктовых направлений в Semrush. В этом выпуске мы говорим о распиле монолита в сервисы, процессах разработки, переиспользовании сервисов в разных продуктах, деплоях, мониторинге и многом другом.

В начале Егор рассказал про монолит Semrush, каким он был, как стал разрастаться и какие появились трудности, сложности и проблемы в разработке и деплое. Затем рассказал как начался распил монолита на сервисы, мы обсудили разделение базы данных, выделение сервисов в рамках монолита и последующее выделение кода в отдельный сервис.

Обсудили вопросы документирования кода сервисов, API и интерфейсов, подискутировали о стандартизации, используемых технологиях и подходах в больших компаниях, когда команд много, сервисов много и как переиспользовать наработки других команд и вообще делиться знаниями.

Пообщались про деплой и мониторинг сервисов и монолита, Егор рассказал как деплоят в Semrush, коснулись темы отладки в сервисной архитектуре.

Поговорили про техдолг, паттерны и абстракции. Когда и как бороться с техдолгом и как современные фреймворки и технологии влияют на качество кода. Подискутировали о подходах к выбору новых инструментов и технологий, Егор поделился своим взглядом на это.

Читать далее

SDCast #116: в гостях Виктор Яблоков, руководитель мобильной разработки «Лаборатории Касперского»

Встречайте 116-й выпуск подкаста, на этот раз посвящённый аспектам безопасности мобильных платформ и разработке решений по обеспечению безопасности мобильных устройств. У меня в гостях Виктор Яблоков, руководитель мобильной разработки «Лаборатории Касперского».

В этом выпуске мы говорим о том, как развивались мобильные технологии от первых смартфонов на symbian до наших дней, какие были проблемы безопасности в мобильной сфере тогда и что изменилось сейчас. Виктор рассказывает про то, как работают различные виды вредоносов и как от них защищаться.

Так же Виктор рассказал про то, как устроено ядро безопасности и SDK для мобильных приложений, которое они разрабатывают, какие там используются технологии, фреймворки и языки программирования.

Поговорили мы и о вендорских прошивках на базе Android, какие это привносит сложности в разработку, чем помогает Google Compatibility Suite и как устроено тестирование в целом.

Так же Виктор рассказал про процессы разработки в своём отделе, команды, разработчиков, мотивацию и возможность ротации.

Мы обсудили подходы к экспериментам с функциями и UI/UX приложений и A/B тестирование, Виктор рассказал как и на ком они проводят свои эксперименты.

В заключении выпуска подискутировали о том, куда движется индустрия мобильной разработки в целом.

Читать далее

SDCast #112: Круглый стол про удалёнку

Глобус с маркерамиРад представить вашему вниманию 112-й выпуск SDCast’а посвящённый удалённой работе и распределённым командам разработки. На этот раз у нас собралась большая компания участников так или иначе имеющих опыт удалённой работы, а именно:

 

  • Всеволод Поляков, консультант по DevOps, основатель сообщества ukrops club
  • Светлана Божко, руководитель отдела в Cisco, ведущая подкаста devzen
  • Павел Аргентов, тимлид в компании Evrone
  • Никита Борзых из компании Express 42

Вначале мы обсудили, какие бывают типы удалёнки и чем они отличаются, а дальше углубились в различные аспекты, вопросы и сложности работы в удалённо-распределённых командах. Вот лишь часть тем, которые были затронуты в процессе обсуждения:

  • Типы личности. Кому подходит удалёнка, а кому нет? Как понять, что сотруднику подойдет ремоут?
  • Процесс ввода нового сотрудника в команду aka onboarding
  • Процесс выхода сотрудника из проекта/команды aka offboarding
  • Вопросы доверия и делегирования
  • Проблемы общения, обратная связь, синхронная и асинхронная коммуникация
  • Токсичность в общении
  • Вопросы найма удалённых сотрудников
  • KnowledgeSharing и передача дел, текущих задач между сменами в командах с сильным разбросом по часовым поясам
  • Синхронизация инженерного опыта и midset в распределенной команде
  • Remote time tracking и разные подходы к этому в компаниях
  • Нужно ли брать больничные и вообще, как болеть на удалёнке

Поскольку все участники дискуссии имеют опыт работы в распределённых командах, нам удалось собрать и обсудить различные мнения по вопросам, поделиться работающими подходами и приёмами решения некоторых проблем. Надеюсь, что все слушатели узнаю и для себя что-то новое.

Читать далее

SDCast #110: В гостях Анна Мелехова, архитектор платформы в компании Acronis

Рад представить вам 110-й выпуск SDCast’а. У меня в гостях Анна Мелехова, архитектор платформы в компании Acronis. В этом выпуске мы говорим про архитектуру систем, API, образование и знания.

В начале мы обсудили какие есть сложности в разработке архитектуры по сравнению с написанием кода, как вообще планировать и прорабатывать архитектуру систем, можно ли на ранних этапах построения архитектуры минимизировать затраты на поддержку legacy с течением времени.

Одной из главных тем нашей беседы было API. В апреле 2019 года Acronis открыл сторонним разработчикам доступ к API и примерам исходных кодов своих продуктов, запустив платформу Acronis Cyber Platform. Предполагается, что используя возможности платформы, разработчики смогут создавать новые источники данных, хранилища данных и функции управления, а также интегрировать свои приложения с решениями Acronis для киберзащиты. Кроме того, они смогут интегрировать технологии Acronis в свои приложения, системы и облачные торговые площадки. Поэтому именно на Анну и ее коллег упала задача проектирования API.

Мы поговорили о том, как унифицировать API, когда в его разработке участвует несколько команд. Аня рассказала про этапы построения API и различные инструменты, которые помогают разрабатывать и сопровождать API в дальнейшем. Аня рассказала про API Styleguide который они разработали в Acronis, что он содержит и как он помогает разработчикам избежать типичных ошибок и создавать консистентные API.

Подискутировали мы и про знания и образование. Аня преподаёт на ФизТехе, у неё есть несколько авторских курсов. Мы обсудили необходимость базовых знаний для разработчиков, чего не хватает и стоило бы поменять в нашей системе образования и откуда вообще черпать свои знания в процессе работы.

В заключение выпуска пофилософствовали на тему того, как разработчику вырасти в архитектора и что для этого нужно делать.

Читать далее

SDCast #109: В гостях Антон Титов, технический директор, основатель компании SpiralScout

Рад представить вашему вниманию 109-й выпуск SDCast’а с Антоном Титовым, техническим директором и основателем компании SpiralScout. В этом выпуске мы снова говорим о процессах разработки, но не только, а так же обсуждаем RoadRunner, высокопроизводительный сервер приложений PHP, написанный на Go, другие open source проекты компании, soft skills и многое другое.

В начале Антон рассказал про компанию, как она зарождалась, развивалась, какие были процессы и организация в компании в начале и как это видоизменилось к настоящему времени. Мы поговорили про удалённую работу и работу в офисе, обсудили вопросы мотивации сотрудников. Антон рассказал про внедрение в компании четырёхдневной рабочей недели, о том как этот эксперимент доказал свою полезность и закрепился на постоянной основе.

Одной из главных тем нашей беседы был конечно же проект RoadRunner. Это сервер приложений, написанный на Golang. Антон является автором и разработчиком RoadRunner. Он рассказал про проблемы php-fpm, и почему решил написать новый сервер, почему был выбран go для реализации, какова архитектура проекта и как взаимодействуют между собой go и php.

Так же мы обсудили ещё один проект Антона Cycle DataMapper ORM: зачем нужен ещё один ORM для PHP, как Cycle ORM устроен внутри и какие у него особенности.

Поговорили мы и в целом про open source, публикацию проектов, коммьюнити и обратную связ от пользователей.

Антон, являясь техническим директором компании, умудряется находить время на программирование и оставаться техническим экспертом в используемых технологиях. Я попросил его рассказать, как ему удаётся совмещать различные роли и главное, как распоряжаться своим временем, чтобы его хватало на все задачи. Так же мы поговорили про софт скилы, насколько они важны для различных ролей (разработчики, тимлиды, СТО) и как эти софт скилы прокачивать.

Читать далее

SDCast #108: В гостях Александр Тавген, софт-архитектор из Playtech

После долгого перерыва встречайте 108-й выпуск подкаста! У меня в гостях Александр Тавген, софт-архитектор из компании Playtech. В этом выпуске мы говорим про процессы разработки, обмен знаниями, архитектуру, open source и даже музыке! ;)

В начале Александр рассказал про компанию в целом и свою роль и место в компании. Мы обсудили процессы разработки в крупных компаниях, где есть много продуктов или компонентов одной системы и много различных команд: как держать в узде зоопарк технологий, какие есть проблемы коммуникативного и технического плана. Александр рассказал про то, как в их компании эволюционировал процесс распространения знаний, какие они нашли для себя интересные и работающие подходы и практики, что такое кросс-команды, как они организованы и что является результатом их работы.

Поговорили и про публикацию проектов в open source, как и почему выбираются те или иные технологии для реализации проекта. Обсудили социализацию в ИТ: увеличение числа конференций, локальных митапов, каких-то прочих неформальных активностей, открытость компаний в части публикации своих наработок в open source и многое другое.

Так же Александр рассказал про одно своё интересное увлечение — это объединение музыки и технологий в проекте интерактивного театра.

Читать далее

SDCast #106: В гостях Максим Шульга, технический руководитель одного из направлений разработки в SEMrush

Товарищи! Рад представить вам 106-й выпуск SDCast’а. У меня в гостях Максим Шульга, технический руководитель одного из направлений разработки в SEMrush. Основной темой этого выпуска является качество программного обеспечения.

Максим рассказал как он сам пришёл к пониманию того, что такое качество ПО, как его оценивать, анализировать и повышать. Мы обсудили вопросы тестирования софта: когда и в каком объёме это должны делать сами программисты, а когда целесообразней выделить для тестирования и оценки качества отдельных специалистов. Обсудили различные стадии разработки ПО и где там найдётся место для процессов тестирования и оценки качества.

Обсудили так же и тему различных способов организаций команд разработки в больших компаниях: классические отделы, продуктовые команды, бизнес-юниты и прочие вариации. Какие есть плюсы и минусы в таких подходах, как внедрять новые технологии и как распространять знания внутри компании, не потеряв при этом фокус на основных ценностях команд.

Максим участвовал в организации различных конференций, среди которых например Heisenbug. Поэтому мы пообщались и на эту тему. Максим рассказал про свой опыт участия, что это даёт и как устроено.

Читать далее